這是3DAT技術(shù)首創(chuàng)性應(yīng)用于表演藝術(shù)。
“以前是人追著線走,現(xiàn)在是線追著人走?!狈謭鰧?dǎo)演王醒這樣描述輪滑表演與地面影像互動的創(chuàng)新之處?!熬€追著人走”如何實現(xiàn)?”國家體育場團隊科技創(chuàng)新經(jīng)理楊建棟介紹,3DAT技術(shù)(三維運動員追蹤技術(shù))的運用是一大關(guān)鍵。
北京電影學(xué)院聲音學(xué)院院長童雷、英特爾項目經(jīng)理賀郁馨大致描述了系統(tǒng)的運作過程:整個系統(tǒng)大致包括攝像機系統(tǒng)、進行計算機視覺和人工智能處理的服務(wù)器系統(tǒng)、后端進行渲染的渲染系統(tǒng)。運行時,技術(shù)團隊通過安放在鳥巢看臺6層的4臺檢測度極高的攝像機覆蓋全場,以此采集場上演員的影像,判斷他們的位置,然后把位置信息和動作信息反饋給渲染系統(tǒng),渲染系統(tǒng)再按照導(dǎo)演設(shè)定的藝術(shù)效果,結(jié)合演員的位置、動作、姿態(tài),進行實時的現(xiàn)場合成。
一般來說,3DAT技術(shù)多用于運動員訓(xùn)練,幫助教練員整理并提出科學(xué)訓(xùn)練計劃和專業(yè)策略,“而這套系統(tǒng)是世界上首次把英特爾3DAT技術(shù)運用在演出中?!辟R郁馨說,“這套系統(tǒng)難就難在在它是實時的。這么長的鏈條,要經(jīng)過幾套服務(wù)器,整個過程的延遲大概在100到200毫秒之間,所以從視覺上看起來,渲染效果就像是跟隨著演員一樣,它給了導(dǎo)演們進行更多藝術(shù)創(chuàng)作的空間?!?/p>
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