在本周三的一份報告中,知名分析師郭明錤專門就AR行業(yè)的格局發(fā)表評論,以OPPO與王者榮耀的合作舉例,說明中國AR行業(yè)標準正在成形,中國智能手機廠商已經(jīng)在AR這一被蘋果視為對公司未來發(fā)展有著深遠意義的核心技術快速迎頭趕上。
眾所周知,蘋果去年就推出了ARKit增強現(xiàn)實開發(fā)工具,使得開發(fā)人員可以在計算機模型與現(xiàn)實世界中進行交互的過程中獲得豐富的體驗。作為第一家發(fā)布類似軟件的大型科技公司,蘋果無疑占據(jù)著先發(fā)優(yōu)勢。
不過,在郭明錤看來,蘋果在AR領域的領先地位正被OPPO侵蝕,OPPO在AR方面的進展甚至超過了谷歌的ARCore。郭明錤指出,自從近一年前蘋果ARKit首次亮相以來,在iOS上并沒有重量級的AR應用跟進,也就是說蘋果的AR軟件開發(fā)實際上是落后于其硬件開發(fā)的,而這也正是蘋果被趕超的原因。
當然,AR的普及也離不開另一項關鍵技術5G的 到來。高通芯片部門的首席技術官Matt Grob舉例表示:“想象你坐在辦公室里,墻上有一個4K分辨率的監(jiān)視器或顯示器,即使是50、60、70英寸,也只是你的視野的一部分。如果你想要看到整個領域,4K是遠遠不夠的。你需要8K,甚至更多。它需要全視野,當你左右移動的時候,你希望它的延遲極低。它必須能夠追 蹤你的目光,像Magic Leap的技術一樣,需要跟蹤你的焦點,你的頂點,需要提供千兆速度,使每個人都可以在同一時間,獲得內(nèi)容。它需要重量輕,功耗低,所以和我們今天做的事相比,需要幾倍的計算能力?!?G技術剛好就有速率快和時延低這兩大優(yōu)勢,也是為什么VR/AR都需要5G的主要原因。
目前,微信、支付寶已經(jīng)將AR技術應用于春節(jié)紅包當中。但AR技術的應用領域遠不止于此,AR行業(yè)的競爭也才剛剛開始。對于OPPO而言,如今的成績只是一個起點,我們都期待著OPPO未來給我們帶來更多的驚喜。