由中國最大的HTML5社區(qū)——HTML5夢工場主辦的 2015iWeb 峰會暨第四屆 HTML5 峰會,繼上海場完美落幕后,兩周后的8月8日在北京國際會議中心又再盛大召開。本屆峰會以“聚新勢 共進蛻”為主題,以聚勢集結的姿態(tài),力邀所有致力于HTML5實踐的企業(yè)、個人以及廣大開發(fā)者們共同探討,奏響HTML5全面發(fā)展的最強音。本次會議參與人數超3000人,屬于一場開發(fā)者的一次集體狂歡會。

經過幾乎8年的艱辛努力,HTML5標準規(guī)范終于最終制定完成正式定稿,2015年以來掀起了一陣陣熱潮,致力于 HTML5 實踐的開發(fā)者或企業(yè)也更堅信:移動開發(fā)的未來是屬于 HTML5 的。

Coding.net 平臺本身也是秉承輕量便捷式的開發(fā)模式,不需在本地安裝繁雜的本地環(huán)境以節(jié)省資源,以達到隨時隨地開發(fā)編程。在應用支持上,一系列工具也完美地支持了 HTML5 應用的整個開發(fā)過程。HTML5 應用可以直接通過 Coding WebIDE 編寫代碼,提交到 Coding git 代碼庫,然后進行在線的部署展示應用 Demo,整個過程都在一個瀏覽器一個 Coding 賬號中完成。

在本次會議上,Coding 開發(fā)者和Coding 的用戶團隊提前精心準備了應用于本次會議的 HTML5 小游戲“猴子跳房”。講師楊臻在開發(fā)者工具專場講解了如何利用 Coding.net 云端開發(fā)工具“從0到1”開發(fā)一款 HTML5 游戲。
 


 

在現場 Coding 展臺和全部參會者現場體驗“猴子跳房”小游戲。“猴子跳房”靈感來自兒童時代的“跳房子”游戲,并用粉筆風格畫風顯得界面更清新可愛。在現場,眾多參會者均玩得不亦樂乎。一款 HTML5 游戲的便捷性和傳播分享的易用性上強烈突顯了移動開發(fā)的未來。

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fanz

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