杭州手游團隊多數(shù)賠錢賺吆喝:2年燒光700萬
張云山 發(fā)表于:13年07月17日 13:49 [轉(zhuǎn)載] DOIT.com.cn
今年最火的手機游戲是《我叫MT》,目前注冊用戶已經(jīng)超過了2300萬,這款游戲的開發(fā)商樂動卓越,去年窘迫到裁員度日,今年卻估值超過10億元。一夜暴富的神話,激勵著無數(shù)的年輕人在手機游戲行業(yè)里日夜奮戰(zhàn)。
“杭州目前大概有80支手游團隊,比較大的不到10家,只有四五家獲得了風投。”一位創(chuàng)投經(jīng)理告訴記者,盡管手游市場很火爆,參與者眾多,但真正能賺錢的不到十分之一,更多的是在賠錢賺吆喝。
玩家從電腦轉(zhuǎn)向手機 手游成最大金礦
在某設計公司工作的李敏,一回到家,手機總會被兒子搶去,上面有幾款兒子最喜歡玩的游戲,《植物大戰(zhàn)僵尸》、《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡》等,最近又多了一款《瘋狂猜歌》和《我叫MT》。
李敏每次給孩子都設好1小時的游戲時間。不一會兒,兒子會拿著手機走過來。“媽媽,能不能充一下值。”李敏無奈照辦,點擊下“確定”,幾元的收費就被劃走了。
手機等移動智能設備普及,讓手機游戲呈現(xiàn)火山爆發(fā)之勢。2012年,手機游戲迅速興起。
據(jù)應用商店分析機構(gòu)Distimo調(diào)研顯示,《憤怒的小鳥》累計下載量突破10億次,《水果忍者》和《神廟逃亡》的累計下載量也分別達到3億次和1.7億次。國內(nèi)手機游戲中,《我叫MT》和《大掌門》的月度流水早已經(jīng)過2000萬元,月流水過1000萬元的游戲有《百萬亞瑟王》、《捕魚達人2》等款。
據(jù)易觀智庫給出的數(shù)據(jù)顯示,2013年第一季度,中國移動(微博)游戲市場達到21.679億元的規(guī)模,環(huán)比增長30.26%,創(chuàng)下歷史新高。按照目前的增長勢頭,2013年手游市場規(guī)模很可能超越100億元。面對游戲用戶從PC平臺向移動設備遷移的趨勢,大型客戶端游戲廠商們紛紛加快轉(zhuǎn)型的力度。
手機游戲利用的是玩家的碎片化時間,睡覺前、乘坐交通工具、排隊、等車、等人或等餐,打開手機玩游戲成了常見場景。統(tǒng)計顯示,80%的手游用戶單次停留時間在10分鐘以內(nèi);有30%的手游用戶每天啟動次數(shù)高于2次,且這一比例有擴大趨勢。
“手機游戲的用戶多以年輕人為主,20~35歲的人玩手游最多,他們的需求也是我們開發(fā)團隊的研究重點。”杭州每日給力科技有限公司總經(jīng)理丁懿告訴記者,他們之前開發(fā)的手游《文明復興》,核心付費群體為25~35歲,也就是俗稱的“高帥富”。這款游戲給每日給力貢獻了超過千萬元的流水。
煤老板房地產(chǎn)商 都想投資玩手游
去年6月,“每日給力”完成了一輪融資,估值突破5000萬元。在過去的一年,丁懿不斷接到各種拿著現(xiàn)金要求入股的電話。“有上市公司,有以前做端游、頁游和游戲平臺的,也有做手游的同行都要我們開個價。”丁懿說,最夸張的是,以前開煤礦甚至搞房地產(chǎn)的老板,也跨界來做手游。
丁懿說,他們跟房地產(chǎn)、煤老板等跨界資金談了兩句,感覺理念不同,都婉拒掉了。
“每日給力”目前有40多個員工,今年還將推出兩款手機游戲,之前的《文明復興》等游戲的流水都過1000萬元。對于這樣的公司,現(xiàn)在入股會是多少價格呢?
“現(xiàn)在他們一款游戲流水過1000萬元,基本上估值要超過1億元,這就是目前的行情。”杭州一家創(chuàng)投機構(gòu)負責人告訴記者,盡管A股IPO暫停,讓很多創(chuàng)投挑選項目慎之又慎,但手游公司的“熱度”卻在不斷升溫。“去年底,我們跟一家手機游戲公司談入股,當時估值500萬元,我們覺得貴,現(xiàn)在另一家VC入股了,給的估值是1500萬元。”他說。