相比之下,游戲平臺 Steam 的份額數(shù)據(jù)更具代表性,截止到 2020 年 12 月,在所有安裝了 Steam 平臺的 PC 中,Intel 占據(jù)了 75% 的市場份額,AMD 則只有 25% 的市場份額,差距仍然相當明顯。但是,Steam 數(shù)據(jù)也僅僅只能夠代表使用 Steam 游戲平臺的用戶數(shù)據(jù),也有相當大一部分的消費者購買 PC 并不會安裝 Steam 軟件。
只有專業(yè)調(diào)研機構(gòu)的數(shù)據(jù)才能夠真實地反應(yīng)市場份額表現(xiàn)情況,根據(jù)市場調(diào)研公司Mercury Research 在 2020 年 11 月發(fā)布的數(shù)據(jù),2020 年第三季度,Intel 仍然占據(jù)了 CPU 市場 79.9% 的份額,AMD 的市場份額僅為 20.1%,Intel 在臺式機市場的王者地位仍然難以撼動。
從著名外媒 Tom’s Hardware 的制圖來看,AMD 在桌面平臺的份額已經(jīng)達到 2016 年 Q3以來的歷史最高水平,只不過距離和 Intel 平分市場仍然有很長的路要走。
不過對于 AMD 來說,機會已經(jīng)不多,Intel 已經(jīng)正式確認將在 2021 年 CES 上帶來更多前沿技術(shù)的探索和創(chuàng)新信息,諸如采用了 10nm 工藝的移動平臺高性能處理器,基于 Cypress Cove 的 11 代桌面平臺酷睿處理器等等,據(jù)說這款產(chǎn)品將帶來超過兩位數(shù)的 IPC 性能提升,這意味著 Intel 將在桌面 CPU 平臺再一次建立起明顯的領(lǐng)先優(yōu)勢。