有機構(gòu)認為,2019年起,嗶哩嗶哩明顯加快了出圈腳步,內(nèi)容生態(tài)更加多元化,包括將往年圍繞二次元文化的拜年祭升級為基于年輕人文化的“最美的夜”晚會,體現(xiàn)了B站憑借高品質(zhì)的內(nèi)容和品牌營銷弱化平臺二次元標簽的發(fā)展思路,推動品牌升級與用戶增長。

  2020年12月31日的跨年夜,B站延續(xù)2019年傳統(tǒng),與央視合作舉辦了“2020最美的夜”2021年bilibili跨年晚會,表演內(nèi)容融合了影視、動漫、游戲多元IP,人氣峰值突破了2.5億,遠超去年的1.1億。

  方正證券分析師楊仁文稱,伴隨著內(nèi)容的持續(xù)破圈,B站的品牌認知度與影響力都獲得極大提升,不僅吸引了海量用戶和創(chuàng)作者的加入,也賦予了社區(qū)更多的商業(yè)潛能。憑借著高質(zhì)量的用戶群體,B站對品牌廣告主的吸引力持續(xù)提升。

  B站正在踐行其品牌slogan:“你感興趣的視頻都在B站”。新年第一個交易日,嗶哩嗶哩美股大漲10%,收于94.74美元,站上歷史新高。

  招銀國際對嗶哩嗶哩2019-2022年收入年均復(fù)合增速給出具體預(yù)測,認為將達64%—67%。事實上,目前B站主要依靠游戲、直播和增值服務(wù)以及廣告變現(xiàn),還未形成固定的變現(xiàn)路徑,仍處于探索階段。分析嗶哩嗶哩近年主要收入結(jié)構(gòu)可發(fā)現(xiàn),各類業(yè)務(wù)之間的收入占比差距正在逐漸縮小。

  對于占比最高的游戲方面,國金證券分析師楊曉峰認為,B站在游戲的選取上大多為二次元游戲或者日系風(fēng)格的游戲,與其用戶興趣點重合,可以讓內(nèi)容與游戲產(chǎn)生良性引流,幫助B站維護用戶粘性。但是B站的代理模式以聯(lián)運、代理為主,容易受到版權(quán)方和游戲火爆性的影響。

  除此之外,嗶哩嗶哩要面對的風(fēng)險還有用戶增長放緩、用戶活躍度和粘性下降、行業(yè)競爭加劇、社區(qū)氛圍變化、商業(yè)化進度不及預(yù)期、專業(yè)用戶內(nèi)容生產(chǎn)生態(tài)不穩(wěn)定等。如能持續(xù)推進品牌出圈和內(nèi)容生態(tài)多元化,B站還有進一步提升商業(yè)化程度的空間。

  2020年以來,中概股回A股/H股漸成趨勢,部分優(yōu)質(zhì)公司回H股更迎來了估值提升。美國于近期通過了《外國公司問責(zé)法》后,中概股普遍面臨更嚴苛的審核。普華永道香港企業(yè)客戶主管合伙人黃金錢指出,中概股去年回歸后股價表現(xiàn)好,而多一個上市平臺亦有助集資,料今年中概股回歸趨勢持續(xù)。

  普華永道香港另一合伙人黃煒邦預(yù)計,中概股回歸及新經(jīng)濟行業(yè)將成為港股新股市場的兩大推動力,料今年將有10至15只中概股回歸,平均每只集資100億至150億元。

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崔歡歡

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