現(xiàn)在的AMD可謂時(shí)一路高歌猛進(jìn),在網(wǎng)絡(luò)上也有很高的呼聲,如果你想要裝機(jī),絕大數(shù)人都會(huì)推薦AMD??稍陔娚躺蠈?shí)際查詢后會(huì)發(fā)現(xiàn),AMD首批新處理器缺貨問題嚴(yán)重,而貨源穩(wěn)定的Zen2處理器甚至還有價(jià)格上漲的趨勢,這也就意味著需要考慮改變下選擇策略了。所以這次就基于RTX 3070顯卡,來測試對比下英特爾i5 10600KF和AMD Ryzen 7 3700X這兩款處理器會(huì)更適合在今年雙十一購買。

按照慣例,在測試前,先簡單過一遍參數(shù)。

英特爾酷睿i5-10600KF:采用6核12線程設(shè)計(jì),基礎(chǔ)頻率4.1 GHz,單核心最高4.8 GHz,12 MB緩存,125W TDP。

AMD Ryzen 7 3700X:采用8核16線程設(shè)計(jì),基礎(chǔ)頻率3.6GHz,單核心最高4.6GHz,32MB緩存,65W TDP。

在硬件規(guī)格上,AMD Ryzen 7 3700X是要高于英特爾酷睿i5-10600KF的,與之對應(yīng)的,因?yàn)橛布?guī)格上多了2個(gè)核心4個(gè)線程,在Cinbench R20,CPU-Z中的多核測試中,Ryzen 7 3700X有著顯著優(yōu)勢,對應(yīng)多核處理性能分別能夠達(dá)到4892分和5642分,對比英特爾酷睿i5-10600KF領(lǐng)先幅度達(dá)到36%,對于日常有生產(chǎn)力需求的用戶十分友好。而在單核中成績中,i5-10600KF兩個(gè)軟件測試方式不同,單核成績也呈現(xiàn)出不同結(jié)果。

實(shí)際游戲測試

理論成績上,AMD Ryzen 7 3700X因?yàn)楦叩挠布?guī)格更占優(yōu)勢,接下來,就來看看在實(shí)際游戲中會(huì)有怎樣的表現(xiàn),是否會(huì)延續(xù)3700X的高規(guī)格優(yōu)勢。在游戲中,分別在1080P、1440P兩種分辨率下進(jìn)行測試,并且游戲中開啟低特效,以降低顯卡負(fù)載,拉升CPU之間的差距。

戰(zhàn)地5

先看看我個(gè)人比較熟悉的《戰(zhàn)地5》,因?yàn)椤稇?zhàn)地5》沒有自帶BenchMark,所以就挑選劇情關(guān)卡中的爆炸較多的“猛虎末路”關(guān)卡,游戲中CPU消耗相對較高。經(jīng)過測試,可以看到,在1080P分辨率下,AMD Ryzen 7 3700X的游戲平均幀數(shù)在201幀,而英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)209幀,幀數(shù)差距不大,但兩者之間,游戲幀數(shù)基本穩(wěn)定差距10幀左右。

接著將分辨率提升至2560*1440P,其他特效設(shè)置不變,兩者游戲幀數(shù)都有所下降,AMD Ryzen 7 3700X平均幀數(shù)下降至193幀,而英特爾酷睿i5-10600KF下降至198幀,當(dāng)兩者之間的差距不變,依然有6幀左右的差距。

《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》

再來看看火熱的《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》,同樣也是最低特效果。在1080P分辨率下,AMD Ryzen 7 3700X游戲平均幀數(shù)為254幀,而英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)達(dá)到268幀,兩者幀數(shù)上拉開了較為明顯的差距,英特爾酷睿i5-10600KF領(lǐng)先了14幀。

同樣將分辨率提升至2560*1440P,AMD Ryzen 7 3700X游戲平均幀數(shù)下降至192幀,比1080P分辨率下降了近60幀,看來《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》對分辨率要求比較敏感。而這時(shí)候英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)為197幀,同樣也發(fā)生了較大幅度的下降,但依然要領(lǐng)先Ryzen 7 3700X差不多6幀的優(yōu)勢。

《戰(zhàn)地5》和《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》屬于硬件性能要求相對高的FPS游戲,  接下來就測試下,對  看看這兩款處理器在相對低負(fù)載的FPS游戲中會(huì)有怎樣的表現(xiàn),測試的游戲分別是《CS:GO》、《絕地求生》。

《CS:GO》

在之前的銳龍?zhí)幚砥髦?,《CS:GO》這種吃單核性能的游戲表現(xiàn)一直處于劣勢,不過這次的Zen 2處理器,似乎對這款游戲進(jìn)行專門優(yōu)化,幀數(shù)猛增。借助CS:GO的BenchMark。在1080P低特效下,AMD Ryzen 7 3700X的游戲幀數(shù)甚至超越了英特爾,達(dá)到608幀,而英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)在600幀,實(shí)現(xiàn)8幀領(lǐng)先。

而提升到2560*1440P后,幀數(shù)有所下降,但下降的幅度很小,這也和游戲自身硬件需求有關(guān),提升分辨率不會(huì)對游戲產(chǎn)生多大壓力,兩者差距縮短至5幀,但依然是AMD Ryzen 7 3700X處于領(lǐng)先。

《絕地求生》

接著是《絕地求生》,這款FPS日常游戲中都習(xí)慣追求低特效(三極致)運(yùn)行而不是為了畫質(zhì)盡可能開啟最高特效,所以最低特效的測試結(jié)果與實(shí)際游戲相對會(huì)比較接近。在1080P分辨率下,AMD Ryzen 7 3700X游戲平均幀數(shù)為208幀,而英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)216幀,有8幀的領(lǐng)先。

而切換到2560*1440P后,因?yàn)橹帮@卡沒吃滿的原因,提升分辨率僅提高了顯卡占用,游戲幀數(shù)沒有太大變化,AMD Ryzen 7 3700X游戲平均幀數(shù)200幀,而英特爾酷睿i5-10600KF反倒拉開了差距,達(dá)到217幀。

電商售價(jià)

以目前京東自營商店的產(chǎn)品價(jià)格為例,先看看單一處理器的價(jià)格:英特爾酷睿i5-10600KF的售價(jià)在1299元,而Ryzen 7 3700X的售價(jià)2399元,再考慮到之前測試的游戲幀數(shù),在大多數(shù)的情況下,游戲表現(xiàn)要優(yōu)于Ryzen7 3700X,顯然這英特爾酷睿i5-10600KF的價(jià)格更為實(shí)惠。

不過,AMD是有主板優(yōu)勢,即便是定位更低的B系列也能對處理器和內(nèi)存進(jìn)行超頻,而英特爾必須購買昂貴的Z490主板才能解鎖超頻,想要獲得接近評(píng)測中的數(shù)據(jù)效果,對應(yīng)的價(jià)格自然也是要更高了,那么英特爾的性價(jià)比也會(huì)更低。

但在京東對比后發(fā)現(xiàn),如果都選擇微星相似定位的主板,即便采用AMD Ryzen7 3700X搭配B450主板,價(jià)格也僅和英特爾酷睿i5-10600KF搭配Z490主板的價(jià)格一致,這還是建立在忽略主板擴(kuò)展供電能力的基礎(chǔ)之上。

至于X570主板套裝,同品牌的套裝價(jià)格達(dá)到3700元,這多出來的錢,甚至能把顯卡檔次再往上加一檔。

總結(jié)

英特爾講性價(jià)比?在幾個(gè)月之前,這確實(shí)是個(gè)很魔幻的事,可現(xiàn)實(shí)就是這么不講道理。

當(dāng)你打開電商仔細(xì)對比一番,會(huì)發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)穩(wěn)如理財(cái)產(chǎn)品的英特爾竟然開始講究性價(jià)比了,價(jià)格基本一致,還游戲幀數(shù)有一定的優(yōu)勢。如果你只是單純想要流暢玩游戲,日常刷劇的普通上網(wǎng)人,一塊英特爾酷睿i5-10600KF,或許就能安撫你焦躁不安的心,讓你早一點(diǎn)玩上高幀游戲,每天再多睡一小會(huì)。

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songjy

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