交出一份營收創(chuàng)歷史新高的成績單,正好驗證了迅雷轉型戰(zhàn)略的正確性。對于投資人而言,能否持續(xù)擴大營收能力也是最關心的指標之一。
而值得注意的是,在本次財報中,分析師預測迅雷下一個季度的營收不但會繼續(xù)保持增長,還將增長很大幅度,達到46%。
“迅雷正在從傳統(tǒng)的以會員業(yè)務為主的互聯(lián)網服務提供商轉變?yōu)槌砷L型公司,開發(fā)創(chuàng)新型云計算產品,探索新興的區(qū)塊鏈技術。我們創(chuàng)新的云計算技術利用了大量來自商業(yè)和個人帶寬貢獻者的閑置帶寬,并使互聯(lián)網服務更加低價。我們的客戶和戰(zhàn)略合作伙伴包括一些在中國的家喻戶曉的名字。我們相信這是共享經濟的見證。“陳磊表示。
迅雷顯然已找到了正確的發(fā)展方向,整體運營漸入佳境。
增長動力從何而來?
46%的預期營收漲幅從何而來?業(yè)界對此眾說不一。不過有兩大增長點得到普遍認同,一是智能硬件產品“玩客云”,二是星域CDN,業(yè)界相信如果迅雷營收在Q4果真出現(xiàn)大幅增長,這兩項因素將是主要推力。
其中玩客云是迅雷的年度級產品,推出之后市場反映極佳,從眾籌開始就多次創(chuàng)造紀錄。根據售賣平臺數(shù)據(包括官網和京東),目前玩客云在京東平臺的預約人數(shù)已超過900萬人。在11月的前半個月,玩客云就已三次登頂京東智能硬件銷售排行榜,其火爆程度可見一斑。
玩客云在8月份正式發(fā)布,由于產能原因9月底才正式開始售賣,整個Q3季度都未能大規(guī)模出貨,所以在Q3營收數(shù)據上還未能反映出來。而從10月起,玩客云產能提升后,開始大規(guī)模出貨,用戶的購買熱情得到集中釋放,創(chuàng)造了不菲的業(yè)績。分析認為,這部分營收將成為Q4增長部分的主要來源。
玩客云對營收的貢獻還不止于此。玩客云主打的是個人數(shù)據管理服務,但同時也兼具迅雷賺錢寶的功能,是迅雷共享計算生態(tài)的一個節(jié)點。玩客云的火爆,使得迅雷的共享計算節(jié)點數(shù)量大幅度增長,同時節(jié)點性能也比前一代有了更大提升。
這將帶動迅雷星域CDN性能的大幅度提升。星域CDN一直以來都是迅雷的增長引擎,它的性能提升則意味著能提供更多更好的服務,將創(chuàng)造更多的營收,從而拉動迅雷整體營收的上漲。
而且共享計算的持續(xù)布局,能夠催生出CDN之外的全新業(yè)務。據悉,目前迅雷已經與部分合作伙伴測試更多基于共享計算的服務和產品,此類新業(yè)務對營收的貢獻,或許會在Q4得到體現(xiàn)。
此外,在玩客云項目中,迅雷表現(xiàn)出對區(qū)塊鏈技術的應用能力。區(qū)塊鏈技術在很多領域都擁有廣闊的應用前景,而作為先行者,迅雷在這方面的探索已取得一定成果。這些成果會不會在Q4轉化為營收?目前也還難以料定。
總的來說,得益于硬件銷售爆發(fā)和CDN業(yè)務持續(xù)提升這兩大因素,迅雷Q4營收的增長值得期待。而新業(yè)務和對區(qū)塊鏈技術的布局,更是有可能帶來額外的驚喜。