周建丁 發(fā)表于:14年09月01日 16:10 [原創(chuàng)] DOIT.com.cn
基于智能云平臺的技術正在為中國移動游戲企業(yè)走出國門提供巨大的紅利,引領這個潮流的,是致力于分發(fā)、優(yōu)化和保護在線內容與業(yè)務應用的領先云服務提供商Akamai。日前,DOIT記者采訪了Akamai中國區(qū)銷售總經(jīng)理梁佳楠,對Akamai支持中國游戲產(chǎn)業(yè)出海背后的技術力量做了詳細的探討。
梁佳楠表示,在游戲分發(fā)、游戲環(huán)境可擴展性、提升游戲的用戶交互體驗和保障游戲安全運營等方面,Akamai智能平臺都具有極強的優(yōu)勢。通過遍布全球的節(jié)點及其靜態(tài)分發(fā)、動態(tài)加速和安全保障技術,Akamai提供低廉的成本和優(yōu)質的性能,允許中國游戲廠商無需自建IDC即可拓展多個國家的市場,在一個平臺上做全球的生意。
據(jù)悉,Akamai在全球有15萬臺服務器,打通了1200多家運營商網(wǎng)絡,在全球有2300多個節(jié)點,遍布全球90多個國家。Akamai每天在全球范圍內分發(fā)整個市場15%到30%的互聯(lián)網(wǎng)流量,目前每天走的平均帶寬大約為20T,還有大約60T的冗余帶寬,即便面對整個互聯(lián)網(wǎng)突發(fā)狀況都毫無壓力。
Akamai中國區(qū)銷售總經(jīng)理梁佳楠
移動游戲的機遇與挑戰(zhàn)
隨著當前全球移動互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,移動游戲正迎來發(fā)展的黃金時期。自2013年統(tǒng)計結果來看,移動設備端的游戲體驗成長很快,手機加Pad上的游戲玩家已經(jīng)超過了電視類大型視屏游戲的用戶人數(shù)。目前,全球移動用戶玩家已達到了16億。
另一方面,玩家花費投入呈增長趨勢。憑借解鎖費用、游戲類購買,支付下載以及廣告等四大主要收入模式,2013年移動玩家貢獻了170多億美元的收入(全球游戲市場規(guī)模大約為700多億美元)。
移動游戲也將是整個游戲產(chǎn)業(yè)中增長最快的部分。梁佳楠表示,整個游戲市場的增長率在8%左右,而移動端部分可以達到19%。Akamai預計,截止2017年,整個移動游戲市場份額將翻一番,達到350億美元的市場規(guī)模。
需要注意的是,通過Akamai在北美做的一個針對70萬游戲用戶的調查發(fā)現(xiàn),2%-6%的移動游戲用戶正主導著游戲產(chǎn)業(yè)高達95%的商業(yè)價值。這意味著,在刺激和鼓勵已經(jīng)消費或者尚未消費的玩家在游戲加大投入的同時,擴大游戲玩家數(shù)量基礎以挖掘更多高忠誠度的玩家,也成為了游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的共同追求。對于中國游戲廠商而言,將已經(jīng)開發(fā)的游戲送到海外去淘金的邏輯也就順理成章。
然而,擴張也會面臨成本、技術、人才等諸多的問題,需要游戲企業(yè)去全面地權衡?傮w來說,中國移動游戲廠商的海外掘金之路主要面臨如下的6大挑戰(zhàn):
1. 游戲生命周期普遍較短。這和游戲的可玩性相關,也直接影響企業(yè)的盈利能力。
2. 網(wǎng)絡現(xiàn)狀影響用戶交互戶體驗的提升。用戶體驗是游戲可玩性的核心,涉及到游戲的交互體驗,流暢程度,聲音和圖像的效果,與朋友之間的互動等。
3. 中國企業(yè)缺乏對海外市場的了解。
4. 在海外建立自己的IDC,成本高,時間長并且效率很低。
5. 海外節(jié)點選擇的復雜性。各地區(qū)選擇節(jié)點方法并不一樣,土企業(yè)并不熟悉。
6. 安全性缺乏保障。
從用戶體驗到安全保障,Akamai一個平臺全搞定
先來看傳統(tǒng)的做法。隨著大規(guī)模用戶的不斷增長,游戲廠商的傳統(tǒng)發(fā)展方向是在海外不斷加服務器做IDC。但這種做法不僅在服務器添加過程中帶來選擇節(jié)點的問題,也會在談合同方面帶來麻煩。同時,新的添加還都需要有一個建設周期。但梁佳楠表示,Akamai的智能平臺能為用戶提供了一個基本可以無限擴展的空間,在合同方面也更有優(yōu)勢。
智能的無限擴展,不是土豪一樣拼命堆硬件攢性能,而是還包含了用軟件和算法實現(xiàn)對用戶體驗和安全性的保證。由于平臺具有遍布全球的節(jié)點,在保證自己百分之百服務能力的基礎上,Akamai能夠結合區(qū)域情況幫助客戶實現(xiàn)大幅度性能提升,以實現(xiàn)優(yōu)質的用戶體驗。按照Akamai的理解,保證端到端的游戲體驗,從下載到玩的過程,包括交付路徑,都需要確保獲得最優(yōu)最快的路徑。
梁佳楠介紹,在Akamai的平臺上,用戶一旦聯(lián)網(wǎng),就可以自動找到Akamai最近的服務器。這得益于Akamai有自動算法幫助用戶得到最好的體驗。無論用戶在任何地點通過何種設備,通過哪個運營商走哪個基站,對于靜態(tài)圖片或者靜態(tài)內容,都可以從最近的邊緣服務器拿到。
而動態(tài)內容,可以從離用戶最近的邊緣服務器回到原站,這一過程這是通過Akamai邊緣服務器之間的動態(tài)路由去完成的。對于游戲中涉及到的視頻內容,Akamai具備多碼率的動態(tài)轉換,能夠根據(jù)用戶手持設備的類型自動推選一個最清晰的影像,來使游戲獲得一個最佳的用戶體驗。自動適應不同的屏幕,這是移動游戲的一個關鍵。此外,梁佳楠還透露,Akamai的每臺服務器都采用SSD,以保證用戶讀取的性能。
“大家需要像Akamai這樣的服務商在幫助擴展市場的時候提供一個更可靠的性能保障。Akamai的服務比去海外建IDC成本要低,對于客戶來講是一種高效服務的模式。從合同來講,單一合同卻達到了做全球生意的目標。借助Akamai智能平臺相當于你可以面對全球所有玩家。”梁佳楠說。
而在安全保障方面,首先是邊緣服務器本身的可用性。Akamai平臺的設計,如果某一臺服務器出現(xiàn)問題了,二十秒鐘之內會有另外一臺服務器來接管它,提供了95%以上的可靠性,這也通過了ISO27001安全規(guī)范認證。
對于外部攻擊的抵御,Akamai提供了一個稱為“三層四層”的安保體系,力求御敵于國門之外,讓“游民”安居樂業(yè),感覺不到戰(zhàn)爭的存在。相比在原站添加硬件設備的方式,這樣的辦法更有優(yōu)勢。
具體而言,面對DDos的攻擊,Akamai可以做到不把攻擊引向原站,所有攻擊將被抵擋在邊緣服務器外面,由邊緣服務器負責消耗這些攻擊。梁佳楠表示,Akamai邊緣服務器對三到四層的病毒攻擊是可以接受的。病毒攻擊在三到四層時Akamai可以直接幫助游戲廠商抵擋,保護玩家的可用性。而針對其他更高深的層次的一些攻擊,Akamai還有更深入保護措施。
例如,Akamai有一個專門針對DNS保護的產(chǎn)品,能夠把客戶DNS隱藏掉的同時用AkamaiDNS提高保護性。
因此,Akamai除了提升性能,保護原站的負載率以外,還提供了一個很精準的安全防護。對海外市場不熟卻擅長游戲開發(fā)的企業(yè),只要把游戲放到Akamai平臺上,就能簡便、快速、安全地實現(xiàn)做全球生意的目標。
Akamai的成就
憑借其智能平臺,Akamai每天在全球范圍內分發(fā)整個市場15%到30%的互聯(lián)網(wǎng)流量。
在安全方面,由于在緩和DDoS攻擊方面有利于緩解客戶面臨的各種限制,包括大量的成本支出、缺乏安全技術以及資源等,Akamai的Kona網(wǎng)站防御解決方案層在最近獲得了Frost & Sullivan頒發(fā)的客戶價值領導獎。
Akamai平臺不僅已經(jīng)支持中國春晚在整個海外全球的直播,以及索契奧運會和世界杯賽事的直播和轉播,還直接為Facebook上運行的游戲提供安全證書,完美世界、昆侖、暴雪、X-Box等,以及全球前三十電子商務網(wǎng)站,也都是Akamai的用戶。