曾代理發(fā)行《水果忍者》、《神廟逃亡》、《憤怒的小鳥》等超高人氣游戲的中國(guó)最大獨(dú)立移動(dòng)游戲發(fā)行平臺(tái)樂(lè)逗游戲于美國(guó)時(shí)間8月7日上午九點(diǎn)登陸納斯達(dá)克。這是國(guó)內(nèi)第一家純手游概念公司在美國(guó)IPO,掛牌首日即以17.5美元開盤,較超預(yù)期發(fā)行價(jià)15美元上漲16.7%。樂(lè)逗游戲在短短不到五年間從一個(gè)僅有十幾人的小型開發(fā)團(tuán)隊(duì),一躍成為擁有近千名員工且用戶量及活躍用戶量均雄踞市場(chǎng)第一的手游大拿,成為萬(wàn)眾矚目的焦點(diǎn)。樂(lè)逗游戲成功的背后,云計(jì)算在手游領(lǐng)域全面領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)也再次得到充分驗(yàn)證。
穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)成就樂(lè)逗游戲
據(jù)易觀國(guó)際的分析數(shù)據(jù)顯示,樂(lè)逗游戲在2014年Q1的活躍用戶數(shù)就達(dá)到9830萬(wàn),居國(guó)內(nèi)獨(dú)立移動(dòng)游戲發(fā)行平臺(tái)之首。這樣龐大的用戶量來(lái)自于樂(lè)逗游戲眾多的分發(fā)及營(yíng)銷合作伙伴,及樂(lè)逗游戲本身引以為傲的交叉推廣模式,而保障樂(lè)逗游戲用戶數(shù)穩(wěn)定增長(zhǎng)的是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的云服務(wù)提供商——騰訊云。
2013年,樂(lè)逗游戲聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO關(guān)嵩決定將旗下所有網(wǎng)游產(chǎn)品都搬遷到騰訊云平臺(tái)。關(guān)嵩相信,騰訊云在游戲領(lǐng)域的豐富經(jīng)驗(yàn)和超強(qiáng)技術(shù)實(shí)力可以幫助他們抵御來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)的各類風(fēng)險(xiǎn),并大幅降低樂(lè)逗游戲的運(yùn)營(yíng)成本。此前,樂(lè)逗游戲運(yùn)維總監(jiān)劉湘權(quán)曾對(duì)媒體公開表示,樂(lè)逗游戲接入騰訊云之后,機(jī)柜、機(jī)房、系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)方面的相關(guān)搭建、維護(hù)等工作都由騰訊云承擔(dān)了,在很大程度上節(jié)省了樂(lè)逗游戲的人力成本和財(cái)力成本。
“樂(lè)逗游戲以前是做端游的,后面才做的手游,所以對(duì)移動(dòng)這塊的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)有很高要求,騰訊云提供的BGP線路機(jī)房架構(gòu)透明、管理方便,且網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量非常好。”樂(lè)逗游戲運(yùn)維總監(jiān)劉湘權(quán)對(duì)騰訊云贊賞有加。據(jù)悉,由樂(lè)逗游戲代理的年度跑酷大作《姜餅人酷跑》在韓國(guó)及東南亞多國(guó)都有不俗的表現(xiàn),下載量和日訪問(wèn)量都曾突破百萬(wàn),在進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)時(shí)也引發(fā)了轟動(dòng),一度炙手可熱。而這款游戲正是托管在騰訊云上。騰訊云的高質(zhì)量多線BGP接入可以保證用戶在遭遇大量并發(fā)訪問(wèn)時(shí)的負(fù)載均衡,保證用戶游戲體驗(yàn)的順暢。正是這一優(yōu)勢(shì)特性,保證了《姜餅人酷跑》在遭遇海量用戶訪問(wèn)帶來(lái)的數(shù)據(jù)井噴時(shí),仍能保持不宕機(jī)、不掉線,進(jìn)而保證了用戶的穩(wěn)定增長(zhǎng)。
全方位多角度 騰訊云助力手游市場(chǎng)
“游戲這個(gè)行業(yè)天生就是適合云服務(wù)的,手游行業(yè)可能更深有體會(huì)。”騰訊云計(jì)算公司總裁陳磊在不久前的2014 ChinaJoy接受媒體采訪時(shí)表示,與端游企業(yè)習(xí)慣于自行搭建機(jī)房和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的做法不同,手游企業(yè)受限于成本、人力、網(wǎng)絡(luò)承載能力、復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、業(yè)務(wù)彈性等方面,對(duì)于云服務(wù)的需求更為強(qiáng)烈。
“云技術(shù)在游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)幾乎是全方面的。騰訊云旗下的全線產(chǎn)品,包括云服務(wù)器、云數(shù)據(jù)庫(kù)、CDN、云存儲(chǔ)、云安全等基礎(chǔ)能力服務(wù),全部都有針對(duì)游戲客戶需求特性打造的專有版本,以滿足游戲運(yùn)營(yíng)對(duì)服務(wù)器性能等方面的高要求。”陳磊表示,技術(shù)運(yùn)營(yíng)對(duì)于游戲的重要性正在逐漸展露,越來(lái)越多的游戲廠商正在使用云技術(shù)來(lái)改善游戲開發(fā)、發(fā)布、運(yùn)營(yíng)、運(yùn)維的各個(gè)環(huán)節(jié)。據(jù)了解,除了樂(lè)逗游戲之外,藍(lán)港在線、友愛(ài)互動(dòng)、無(wú)憂互通、樂(lè)元素、動(dòng)網(wǎng)先鋒等眾多國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的游戲企業(yè)都不同程度的選擇了騰訊云的各類服務(wù),他們所看重的正是騰訊云超強(qiáng)的并發(fā)處理能力和高容錯(cuò)容災(zāi)能力。
除了上述基礎(chǔ)產(chǎn)品與能力,騰訊云還提供多項(xiàng)獨(dú)家能力幫助游戲客戶全面提升效率,例如,“追風(fēng)”移動(dòng)加速可以提升游戲的訪問(wèn)與響應(yīng)速度,應(yīng)用加固可以幫助杜絕剽竊、盜版、二次打包等風(fēng)險(xiǎn),一鍵發(fā)布可以快速同步多家主流應(yīng)用市場(chǎng),關(guān)鍵因子和“信鴿”移動(dòng)推送可以幫助實(shí)現(xiàn)精細(xì)化運(yùn)營(yíng),提升用戶活躍度、用戶轉(zhuǎn)化率和付費(fèi)率,藍(lán)鯨可以通過(guò)減少重復(fù)工作來(lái)降低運(yùn)維成本。
我們欣喜的看到,在云計(jì)算的助力下,樂(lè)逗游戲的用戶數(shù)獲得持續(xù)、穩(wěn)定的增長(zhǎng),并最終成功上市。分析人士認(rèn)為,隨著手游發(fā)行企業(yè)總體市場(chǎng)占有率的不斷擴(kuò)大,樂(lè)逗游戲的成功上市或?qū)⒁l(fā)新一輪的手游企業(yè)上市熱潮。可以預(yù)見(jiàn),未來(lái)將會(huì)有更多的游戲公司在云計(jì)算的深入發(fā)展中受益,而騰訊云在游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)也將不斷得以展現(xiàn)。